#define	_CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
//int main()
//{	
//	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
//	printf("%d\n", arr1[3]);
//	printf("%zd\n", sizeof(arr1));
//	printf("%zd\n", sizeof(arr1[1]));
//	return 0;
//}
//int main()
//{	
//	int i = 0;
//	int arr1[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
//	for (i = 0; i < 10; i++)
//		printf("&arr[%d]=%p\n  ", i,arr1[i]);
//}

//int main()
//{
//	int arr1[10] = { 0 };
//	printf("%zd", sizeof(arr1));
// 
// 
//}

//int main()
//{
//	int arr[10] = { 0 };
//	int a = sizeof(arr) / sizeof(arr[10]);
//	printf("%d", a);
//}

//int main()
//{
//	int arr1[3][5] = { 1,2 };
//	int arr2[3][5] = { 0 };
//	int arr3[4][5] = { 1,2,3,4,5 ,6,7,8,9,10 ,11,12,13,14,15, 16,17,18,19,20 };
//	printf("%d ", arr3[1][1]);
//}

//int main()
//{
//	int i = 0;
//	int arr[3][5] = { 0 };
//	for (i = 0; i < 3; i++)
//	{
//		int j = 0;
//		for (j = 0; j < 5; j++)
//		{
//			scanf("%d", &arr[i][j]);
//		}
//	}
//
//	for (i = 0; i < 3; i++)
//	{
//		int j = 0;
//		for (j = 0; j < 5; j++)
//		{
//			printf("%d", arr[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//	
//		return 0;
//}

//int main()
//{
//	int i;
//	int arr[3][5] = { 0 };
//	for (i = 0; i < 3; i++)
//			{
//				int j = 0;
//				for (j = 0; j < 5; j++)
//				{
//					printf("arr[%d][%d]=%p\n",i,j,&arr[i][j]);
//				}
//			
//			}
//	return 0;
//}

//int main()
//{	
//	int arr1[3][5] = { 1,2 };
//	int arr2[3][5] = { 0 };
//	int arr3[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6 ,1,2,3,4,5 };
//	int arr4[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
//	return 0;
//
//}

//int main()
//{
//	int arr5[][5] = { 1,2,3 };
//	int arr6[][5] = { 1,2,3,4,5 };
//	int arr7[][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
//	return 0;
//}

//int main()
//{	
//	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 5,5,5,5,5 ,9,9,9,9,9 };
//	printf("%d", arr[0][4]);
//	return 0;
//}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]);
		}
	}
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}